sabato 25 marzo 2017

[Anteprima] WarStones: una guerra sulla punta di dito - Red Glove


Ad inizio mese ho avuto occasione di provare il prototipo finale di WarstonesIl gioco si è evoluto molto bene. Infatti ve ne avevo già parlato più di un anno fa a questo link.  

Warstones viene giocato in tutte le locande più malfamate dell'universo RedGlove. Infatti mentre nella nostra dimensione si sviluppavano giochi sportivi come subbuteo, nel tumultuoso universo Red Glove si combattevano guerre sulla punta del dito. Già me li vedo questi grossi energumeni che schiccheravano sui tavoli delle locande con ciotoli simulando battaglie epiche!

In Warstones da due a quattro persone si sfidano in una guerra a colpi di schicchera. Nella scatola troveremo 4 armate ed un ampio campo di gioco "arrotolabile". Lo scopo del gioco è quello essere il giocatore che per primo riesce ad conquistare un numero sufficiente di villaggi (o meglio i loro punti vittoria). Ogni giocatore dovrà costruire la propria armata. Ogni unità ha un costo è delle abilità particolari ma tutte le unità si muovono con la schicchera (flick). Questo, oltre a semplificare notevolmente le meccaniche di gioco, permette di eseguire mirabolanti carambole per posizionare al meglio le proprie unità o per buttare gli avversari fuori dal campo di gioco!


Warstones: prototipo
Ecco il prototipo di WarStones, le due armate (gialle e viola) stanno effettuando un assedio ad un villaggio!
Il campo da gioco è diviso in 9 settori. Quando unità di giocatori diversi si trovano nello stesso settore è possibile iniziare una battaglia. L'esercito più debole subirà delle perdite. Quando un giocatore ha unità nel settore di un villaggio può dichiarare l'attacco per riuscire a conquistarlo. 
Per fortuna che Warstones è solo un gioco perché per raggiungere il vostro obiettivo dovrete sacrificare diverse unità!

Conclusione

Ho trovato Warstones un piacevole mix tra strategia e gioco di abilità che credo lo renderà interessante sia ai grandi che ai piccoli. Tra meno di una settimana sarà possibile vedere la versione definitiva a Modena durante la manifestazione Play 2017. 

Il gioco verrà lanciato attraverso una innovativa campagna ideata da Red Glove: il Game Booster! Per alcuni mesi il gioco sarà prenotabile sia online che presso il proprio negozio di fiducia. Col crescere delle adesioni verranno aggiunti elementi di gioco che saranno disponibili per tutti senza costi aggiuntivi! introduzione al pezzo



Autore Andrea Chiarvesio 
Editore/Distributore    Red Glove
Numero di giocatori 2-4
Durata 20-30 minuti
Età 8-99
Prezzo 40€

Link e Download



sabato 18 marzo 2017

Trova il Percorso: la logica a portata di bambino - Clementoni

Scatola del Gioco Trova il Percorso
Scatola del Gioco Trova il Percorso
La linea Sapientino si arricchisce di un nuovo interessante gioco di logica. Trova il percorso è un solitario/rompicapo adatto a bimbi dai 5 anni in su. 
Il gioco è molto semplice. All'interno della scatola trovate 2 "schede" fronte e retro, un blocchetto di sfide, 4 pedine e tanti "bastoncini" di cartone in diversi colori.
Le sfide sono a difficoltà crescente. Si parte con le sfide dalla scimmia e dall'albero, per poi usare il cavaliere ed il castello, per passare alla macchina ed alla città e per finire con il robot e lo spazio.
Ogni sfida mostra un luogo di partenza ed un arrivo ed indica quanti passi occorre compiere per raggiungerlo ponendo dei vincoli sul percorso. Nella foto qui sotto abbiamo la scimmia che deve raggiungere la banana usando tre "bastoncini" di cui uno giallo e due del colore necessario. 

martedì 14 marzo 2017

[Anteprima] Rush & Bash: MonsterChase - Red Glove

Rush and Bash: Monster Chase, la scatola in uscita a Play 2017
Rush and Bash: Monster Chase, la scatola in uscita a Play 2017
A cartoomics ho avuto l'opportunità di provare Monster Chase: la nuova "espansione" di Rush & Bash.  A dirla tutta Monster Chase più che un espansione è un reboot perché permette di trasformare uno dei giochi più caciaroni del panorama italiano in un bel gioco cooperativo. 

mercoledì 8 marzo 2017

[Anteprima] Magic Maze: Ghenos Games

Magic Maze la scatola del gioco
Magic Maze: Ghenos Games
A cartoomics ho provato Magic Maze. assieme a Max Troscia e Andrea della Ludoteca Galliatese. Si tratta di un gioco cooperativo che permette di giocare in contemporanea  fino ad 8 persone... 
E quando dico in consegna non sto dicendo semplicemente assieme... dico proprio in contemporanea... tutti i giocatori agiscono assieme!
Magic Maze è un cooperativo real-time veramente originale. Ogni partita offre uno scenario diverso nel quale dovremmo condurre i quattro eroi nel raggiungere alcuni obiettivi. 

martedì 28 febbraio 2017

Cartoomics 2017


Ed anche quest'anno la stagione delle fiere si apre con Cartoomics 2017. Fiera dei fumetti, giochi, cartoni e tutto quello che possiamo aggiungere!

La fiera apre alle 9.30 di Venerdì 3 Marzo e chiude alle 19.30 di Domenica 5 Marzo. I bimbi fino ai 10 anni compiuti entrano gratis mentre gli altri pagano 13€ alla cassa, 11€ con il coupon scaricato online e 10€ con l'acquisto online. Raggiungere la fiera è facile e consiglio di arrivarci in treno/metropolitana scendendo alla stazione di rho fiera. 

Personalmente la ritengo una delle fiere più vivibili per chi desidera provare nuovi giochi da tavolo. L'area riservata a questa passione non è enorme ma essendo la fiera concentrata sui fumetti e cartoni si ha un po di respiro. Con gioco tipicamente adatti a ragazzi dagli 7-8 anni in su!

Quest'anno sono presenti ben 16 editori di giochi in scatola tra cui: Red Glove, Cranio Creations, Ghenos Games, Raven, Oliphante, Giochi Uniti.

Considerando che quest'anno la fiera si svolge nel pieno del carnevale ambrosiano credo che sia proprio l'occasione per passare una giornata diversa. All'interno ci saranno tantissimi cosplayer e tanti eventi tematici relativi a Star Wars, Zombie, Lego, Escape RoomWrestling, Youtubers, un Villaggio Medioevale, Disegnatori di fumetti e tanto altro ancora!  





sabato 18 febbraio 2017

Hanabi: il più grande spettacolo dopo il big beng! - Oliphante

Edizione Economica Tedesca di Hanabi
Edizione Economica Tedesca di Hanabi

Avevo voglia di parlare di questo gioco da parecchi mesi e finalmente trovo il momento per farlo. In Hanabi siamo un gruppo di pirotecnici che devono realizzare il più grande spettacolo di fuochi d'artificio di tutti i tempi.... ovviamente prima che il temporale sospenda la festa dell'imperatore del giappone. 

Ogni giocatore riceve 5 carte. Ogni carta è identificata dal colore del fuoco d'artificio e dal numero di fuochi. I giocatori a turno dovranno o giocare una carta, o scartarne una o dare un suggerimento ai propri compagni. 
Per ciascun colore, dovremo realizzare una sequenza di carte... ovvero prima gli 1... poi i 2 fino a riuscire a giocare i 5. 
A raccontarlo così sembra un normale gioco di carte.... ma non vi ho detto la cosa più importante: voi non potete vedrete le vostre carte.... eh no no!
Dovrete tenere le carte al contrario... ovvero col dorso rivolto dalla vostra parte. Saranno gli altri giocatori a poter vedere le vostre carte e, nel loro turno, potranno darvi degli indizi.

I componenti di Hanabi
I componenti di Hanabi



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